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《完售物语》评测:突破玩法局限! 日系srpg手游扛鼎之作!

来源:www.17317.com 作者:懒猫 时间:2019-04-18 分享到:

在近期C4Cat发布全新的作品《完售物语》又一次惊艳了世人,游戏采用日系轻小说式幻想题材,以轻小说式卡牌策略SRPG为主打方向,打破了日系srpg传统老套的玩法。

香港独立游戏工作室C4Cat曾经因制作音乐游戏《Dynamix》而一夜爆红,他们在游戏中加入三重落下式的玩法打破传统音游的设计,使音游重新燃起生命的花火,C4Cat也因此被冠以“突破者”的美称。

而在近期C4Cat发布全新的作品《完售物语》又一次惊艳了世人,游戏采用日系轻小说式幻想题材,以轻小说式卡牌策略SRPG为主打方向,打破了日系srpg传统老套的玩法,将战棋和卡牌玩法融入其中,配合上精心制作的音乐和生动有趣的剧情故事,可谓是又一神作。

《完售物语》评测:突破玩法局限! 日系srpg手游扛鼎之作!

为什么说《完售物语》是一款神作?

 一:唯美浪漫的剧情故事  

故事发生在角落里的一间武器店内,因为想要拯救濒临倒闭的武器店,商人奥斯卡出现在了店主赫利德眼前,和他一起出现的,还有企图染指店铺的邪恶财团,两个年轻武器商人拯救店铺对抗邪恶势力的故事,就此开始。

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在游戏中,玩家会与主角一众角色通过战斗收集不同素材锻造顶尖武器,拯救面临破产危机的武器屋。唯美的日系画风搭配上惊心动魄的剧情,让玩家觉得生动而有趣,不禁让人眼前一亮。

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闲暇之余,在店铺中说说笑笑围坐一堂,品茶聊天互相打趣,让人觉得分外温馨。

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 二、突破性的玩法融合 游戏玩法创造者  

在玩法上,游戏结合卡牌和战棋游戏战斗玩法,在新式棋盘基础上创新出全新战斗模式,让玩家体验与众不同的日系srpg。

与传统的战棋和卡牌不同,游戏战斗系统加入耐力值、技能牌以及战棋类移动克制玩法,还一改传统的战棋游戏走格子的限制,玩家可以拖动地图,自由控制角色走位,利用地形和卡牌组合展开策略大战。

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比如在玩家靠近了小怪后,要将手里的武器牌拖动到敌人身上才能放出招数。

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而在进行攻击时选择武器牌也要考虑自身耐力问题,有时会因为耐力不足而无法打出牌。

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不仅如此,游戏中还有障碍物设置,不仅影响玩家位移,敌方AI也会利用地形行动,同时接近柱子还会得到某种程度的属性增减buff将策略玩法升级,非常有趣。

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说到卡牌,当然抽卡是卡牌游戏角色获取无法回避的话题,这个让玩家们又痛恨的设定也被融入到《完售物语》中。游戏的抽卡设定为日系经典的“扭蛋”模式,点开武器店办公室的选项,就会发现“扭蛋”按钮,轻轻一点,惊喜呈现!

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 三、人物培养多样化  

角色培养是游戏的另一个亮点,游戏内开放多种职业,通过武器、卡牌和角色之间不同的搭配,塑造一个个不同的职业队伍,玩家们可以根据角色的属性特点进行卡组的配置,创造专属自己的角色组合。

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游戏中的角色形象非常丰富多样,有精打细算的商人奥斯卡、活泼可爱的寻道少女梅米、沉默的女仆洛娜、热血的武器锻造者赫利德等等。

角色通过技能升级书升级主动技、被动技后大幅增加角色战斗力,同时,重复获得的角色可以对角色进行觉醒增加基础属性。

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除此之外,游戏中还有令人熟知的锻造系统。锻造可以提升角色的重要手段,玩家通过锻造升级卡组进而对角色进行技能牌的搭配,因此创造出一个个独具特色的角色。

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武器方面,共分为四大类:弓箭、长剑、魔法书和法杖。游戏提供100多种武器打造,每一把武器的攻击力、距离、cost、咏唱时间等都不一样,许多武器还受卡组影响,如果卡组搭配度高,武器还会因此提升伤害数值。

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 四、不肝不氪 轻松游戏  

游戏完全打破了传统日系srpg的任务套路,将玩家从繁琐又枯燥无味的日常中解放出来,每日任务轻松简单,只需5分钟就能全部做完。

《完售物语》评测:突破玩法局限! 日系srpg手游扛鼎之作!

玩家们不必花费大量时间在日常任务上,因为不需要完成所有任务就能获得奖励。这样玩家们就可以有更多时间去进行社交、钻研锻造、研究玩法套路等,极大减轻了玩家负担提升了游戏品质,给人以极好的游戏体验。

《完售物语》评测:突破玩法局限! 日系srpg手游扛鼎之作!

《完售物语》为玩家们书写了一场异常精彩的冒险故事,让我们看到了日系srpg游戏的进步方向,突破性的玩法融合让其拥有战棋和卡牌游戏的所有优点,极具个性化的人物塑造和背景设定,多种元素的对抗性战斗系统都彰显出它无与伦比的游戏品质,虽然游戏多小有点不足,但相信日后将会变得越来越好!

作为C4Cat第二款独立制作精品游戏,你怎么能错过《完售物语》这个精美的手游呢!

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