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《Road Not Taken》化身魔法森林游侠帮助迷失者

来源:www.17317.com作者:17317 时间:2019-04-18 分享到:

《Road Not Taken》是一款结合回合制玩法的策略类游戏,玩家的目标是在回合内解决关卡中的问题并且达成目标,每个区域都有属于它的解决方案。
《Road Not Taken》是一款结合回合制玩法的策略类游戏,玩家的目标是在回合内解决关卡中的问题并且达成目标,每个区域都有属于它的解决方案。

《Road Not Taken(暂译:营救之路)》是一款典型的Roguelike风格手游,随机的关卡内容,水墨画风格的画面,死去即会再次重来,一切都是个死循环,到底该如何通过这个关卡,需要你多次试练。

游戏中玩家将扮演一个游走在魔法森林中的“游侠”,去帮助迷失的小孩回到家人身边。其中人物的基本移动是在类似战棋游戏中常见的“地宫格”中完成的,人物从一开始就会具备一些简单的技能,例如可以“拾起”相邻格子中的人和物,但是一旦拿起物体后你的体力就会慢慢减弱,一旦消耗完也就预示着人物的死亡,所以如何选择行走路线是需要玩家好好考虑的地方。

过程中会接到一些相关的任务,你必须克服其中的困难才能通关


轻轻一推~就甩个老远

游戏中丰富的场景元素会带给玩家很多挑战,会有各种未知属性的奇特物体、时而乱窜的动物和易伤人的植物等,伴随着体力的减弱会给你一种紧张感。玩家要想去到另一个场景就需要找到出口,但是那些封锁了的通道通常是需要你收集一定数量的树木才能打开的。

主角的能量并不会随着时间等待而补充,而是每个关卡就只影那些固定能量可以使用,当玩家漂浮1 项物品并带着它移动的时候就会扣除1 点魔力,2 项物品则是2 点,也因此该怎么降低魔力的消耗量就变成最重要的事情。此外如果玩家只是操控角色将道具提起来换方向投掷则是不会扣除魔力,可以好好利用这个特点来调整版面。

满足条件就可以继续前行

只有邻近想要移动的东西,才能浮起指定对象并移动(可一次移动多项,只要都邻近自己身边)

游戏的另一个特色就是其中充满了未知,场景中的每个物体都有其存在的意义,玩家需要擅于发现并总结每个物体的特性,例如你会发现鼹鼠会躲在某个物体下面,这其实是在暗示你原本看似不能动的石头是可以搬走的;而当靠近幽灵时人物是会受到伤害的,但如果你发现了其另一个未知特性的话,它就能够给予你莫大的帮助;另外某些物体在合成后可以帮你补充体力或是生成一个新的有利工具。有些地方想要通过就必须在道路上放置相同数量的道具才能达成目标,但如果又刚好把路堵住就会无法前进,因此放置挪动物品的位置很重要。由于玩家点击放置的时候,角色会把操控对象扔到面对位置较远的地方,若是一个操控的不好很可能就会让你的努力全毁,想要一次通关的难度可不低。

用光了魔力就只能重新挑战关卡

崭新的区域又有哪些难题等着你呢?

《Road Not Taken》玩起来算是有一定的难度,因此想要一次通关就必须要努力思考关卡的突破点,否则可能会卡关迟迟无法向后通行,另外也要注意不要让解锁前方道路的物品挡住你的通道,一个不小心就会让你前功尽弃,只能整关重新挑战。

    17317手游网发布此文仅为传递信息,不代表17317认同其观点或证实其描述。

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