《以闪亮之名》PC版体验:先驱者走出了女性向游戏新道路
10月18日,一部国产游戏登上了Steam及Epic这两个全球性的游戏发行平台。如果说近年来国产游戏在这两个平台发售可能并不是一件罕见的事,但登上平台的游戏如果是一个女性向的换装生活游戏,那代表的意义就不同了。
自2017年开始,女性向游戏市场的规模就得到了井喷式的发展,据数据统计,2016-2020年,女性游戏市场的营销收入呈现逐年递增态势,其中2020年我国女性游戏市场销售收入就已达530.48亿元,而2021年中国女性向手游市场规模则达到了712亿元,预计2023年中国女性向手游市场规模将达到958亿元。
(资料来源:共研产业咨询(共研网))
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据不完全统计,在2022年上线的女性向游戏已然超过20款,腾讯、网易、米哈游、朝夕光年等知名游戏厂商悉数在场。旗下的女性向作品,则已经覆盖了移动游戏市场中几乎所有玩法类型,恋爱、剧情、演绎、卡牌、换装等不一而足。
但局限于中国特有的游戏市场发展及用户群体的使用场景限制,目前大众所熟知的各大游戏还停留在移动端场景。
但这并不是说PC端的女性向游戏就没有发展潜力,恰恰相反,以如今电脑在女性玩家群体间的普及率,以及电脑端存在的性能优势,PC端女性向游戏无疑具有巨大的发展潜力,如今只是欠缺第一个吃螃蟹的人。
而《以闪亮之名》担任的,就是这么一个重要的角色。
一、画质性能全面升级,横屏实装体验拉满
正如上文所提到的,PC端存在的最大优势之一,就是性能表现远超手机,这是当前科技发展水平注定的事实,也意味着游戏在PC端的实际体验效果往往优于手机。尤其是像《以闪亮之名》这样的换装游戏,从手机的小小屏幕移植到支持超清4K分辨率的PC大屏后,玩家很难不被祖龙在细微之处的“卷”而打动。
首先,最直观的冲击便是游戏画质的巨大提升,本就走精致写实风的服装放大后仍然经得住考验。PC端的《以闪亮之名》在反射质量、分辨率、帧率、全局光照、景深、阴影质量、抗锯齿、各向异性、锐化强度、多人同屏等画面表现进行了全方位的技术升级。尤其是在毛绒材质这块,用更先进的渲染技术使毛绒纹理更加真实生动,用纤毫毕现来形容也不为过。
(画质有所压缩,请以实机为准)
再加上有着业界顶尖水平的引擎加持,PC端的全局光照效果,不同位置的阴影投射、不同材质的漫反射效果、MSAA 抗锯齿加成……都让游戏中的光影效果更逼真。不管是阳光经过玻璃反射后的光晕,还是人物投影的细节,都通过这些技术力的加持让PC端的画面更加和谐,获得玩家的一致好评。
在这样的技术加持下,也难怪有玩家会惊叹游戏里即使是一片小小雪花都有专属的精细建模,而不是简单地用贴图形式去展现。
(来自微博用户:你是蛇么东西)
此前的测试版中,玩家反馈意见里的主界面竖屏、家园系统横屏体验割裂这个问题,在这次更新之后也不再是困扰了,PC端的横屏功能已经实装,现在玩家可以在PC端获得完整的游戏体验,相较于移动端也能带来更多的新鲜感,同时双端数据互通,真正实现了便携性与体验感的统一。
尤其对于喜欢换装拍照的玩家而言,横屏带来的不只是照片画幅的增加,还有搭配的更多可能。举个例子,最新的五星套装「阿芙洛之绪」配上欧式宫廷的拍照背景,滑动摇杆的每一帧都是浪漫神话,裙摆和发间的花朵更是栩栩如生,一如和煦春日的温柔与恬美。放大细看半透纱质的袖子和裙摆,在风力系统的加持下更显灵动飘逸,点缀其间的珍珠颗颗光滑圆润,与贝壳、亮片相互呼应,如梦如幻地展现了这套复古礼服纱裙的精致与华丽。
值得一提的是,目前市面上的大部分手游虽然推出电脑版,但基本都是嵌套模拟器做出的所谓“PC版”,与手游并没有多大的差距。但《以闪亮之名》没有选择这条路,玩家“刺猬渣”就发现以闪客户端在PC上调用的是DX12接口,在代码层面对游戏进行了重构,完全是以端游的标准来对待这款游戏。正是因为如此的用心,本就依托于“虚幻4引擎”制作的《以闪亮之名》,才能在PC端上呈现出这么好的效果。
二、家园系统优化升级,多人社交氛围友好
作为游戏之中重点玩法,家园系统在PC端也进行了全面的优化升级,重新设计了一整套适配PC端的UI和操作逻辑,玩家可以更好地进行顺畅的人物移动和镜头调整。
同时PC端的家园中还新增了多动态点光源系统,用比较好理解的语言来说明就是,你可以同时设置多个发光的光源,这些光源的光线又会互相折射、影响,造成不同的光影效果。总得来说,就是游戏中设置多个灯光时更加真实了。而这次PC端的《以闪亮之名》,可摆放灯的上限变为了惊人的256盏,如此之多的光影变化都能进行实时处理,正是得益于电脑的性能释放,这是手机端难以办到的。
(来自小红书用户:一井)
有着这样自由度的家园系统,那也就难怪会有玩家会说在《以闪亮之名》中找到了《模拟人生》代餐。在不少玩家的认知中,模拟建造类游戏中自由度比以闪高的游戏,画质没以闪好;画质比以闪好的,自由度没以闪高;至于两者都稳压以闪的,似乎暂时还不存在。
甚至现在玩家们还可以在PC端的家园中任意控制天气变化,“暴风雪”、“大雪”、“小雪”、“大雨“、“雷雨”、“多云”、“晴天”7种天气效果任你掌控,打造出不同以往的全新风景。玩家的“女鹅们”,也将能够在游戏中体验到不同的景色,拍摄出与之前截然不同的照片。这也是其他模拟建造类游戏中极为少见的玩法,绝对值得你亲自体验一下。
(来自B站UP:-粟粟粟粟-)
而在家园系统画面、玩法升级之余,另一大变动则当属家园内新增的多人社交系统了。在PC端的高性能帮助下,如今游戏已支持更多人数的同屏互动,玩家可以邀请自己更多的好友同时进入家园,让游戏成为你真正的“社交圈子”,聚集起志同道合的好友,在家园中共同闲逛、饮茶、游玩,每个玩家都可以在这个游戏中找到自己的“舒适圈”。
三、重视玩家真实需求,打造女性友好社区
如果有关注《以闪亮之名》官方账号的话,其实经常可以在评论区看到诸如“饼端得真快”的夸奖。
这并不是“情人眼里出西施”的过分吹捧,国服仅仅上线8个月不到,已经诚意十足地推出了「海谕遥音」、「翩鸿赋雪」、「圣谛恋歌」、「瑶台月阑」和「鸢尾与权杖」等海量套装。除紧锣密鼓的游戏内容产出外,《以闪亮之名》也见缝插针地实装了呼声很高的风力系统、千幻流光染色和PC端横屏等功能,宠物和种植系统仍在积极开发中,可以说真正做到了把玩家的需求放在重要位置,而不是停在嘴边的一句空话。
其实对于女性玩家而言,除游戏本身之外,社交需求同样重要。在微博上,《以闪亮之名》的超话频道已经拥有35.5亿阅读,共61.4万发帖,几乎无时无刻都会有人在此分享自己的穿搭、与有同好互相交流、邀请好友参观家园……
正如《以闪亮之名》一直以来宣传的那个关键词“自由”一样,玩家在游戏中所体验到的快乐本就不应该局限在游戏本身。既然其游戏的基础体验早已达到业内顶尖层次,不妨将精力放在提供给玩家更深层、更自由、更丰富的社交和互动玩法上。
玩家们在品质驱动下对细分的需求进行深化和扩展,因此将目光投向了更为精细、多样化的主题,这是女性玩家对“独立自主”和“去污名化”的追求,她们对传统的女性向游戏观念提出了质疑,抵制同质化和模式化的现象,她们渴望体验更多元且新颖的游戏玩法,所以《以闪亮之名》的这条道路,或许真的走对了。
写在最后:
作为一款早已在手游市场取得不俗成绩的游戏,《以闪亮之名》不仅没有固步自封,反而一次次的突破玩家的想象,在建模、染色、家园、PC端等表现上都能称得上“行业先驱”,为后来的女性向玩家开辟了一条全新的赛道。相信在未来的时光中,《以闪亮之名》将为我们带来更多的惊喜。